Informatique et web

Livres pour apprendre Python

Python est un langage facile à apprendre, à lire, à comprendre et à écrire. Il a aussi de nombreux autres avantages comme sa portabilité, sa communauté actives et ses nombreuses applications. Que vous soyez débutant ou que vous ayez déjà des bases en programmation, voici les meilleurs livres pour apprendre facilement Python.

Apprendre à programmer avec Python 3

Ecrit par Gérard Swinnen, « Apprendre à programmer avec Python 3 » est l’ouvrage idéal pour maîtriser les fondamentaux et les subtilités de la programmation. Il s’adresse aussi bien aux débutants qu’aux développeurs confirmés. L’auteur fait notamment part des caractéristiques spécifiques du langage Python pour une meilleure appréhension de la matière. Riche et complet, le manuel comporte 60 pages d’exercices corrigés. Le manuel sorti le 2 février 2012 est à découvrir dans la collection Noire des éditions Eyrolles. Un livre incontournable pour maîtriser l’exigeante discipline qu’est l’art de la programmation !

Apprendre à programmer avec Python 3
  • programmer|web|Apprendre|python 3|cherrypy|pdf|unicode|9782212134346
  • Gérard Swinnen
  • Éditeur: Eyrolles
  • Édition no. 3 (02/02/2012)
  • Broché: 436 pages

Apprenez à programmer en Python

Sorti le 24 juin 2014 par les éditions OpenClassrooms, « Apprenez à programmer en Python » permet d’apprendre à programmer avec Python. Couvrant le langage de programmation de A à Z, l’ouvrage convient bien aux débutants mais peut également servir de référence à des utilisateurs expérimentés. Vincent Le Goff propose de découvrir les bases fondamentales de Python, la bibliothèque standard, etc. Outre les cours théoriques présents dans ce livre, l’auteur y donne également des exemples de code et des exercices pratiques.

Apprenez à  programmer en Python - 2e
  • programmer|python|informatique|9791090085770
  • Vincent Le Goff
  • Éditeur: OpenClassrooms
  • Édition no. 1 (06/24/2014)
  • Broché: 420 pages

Python 3

Co-écrit par Bob Cordeau et Laurent Pointal, « Python 3 – Apprendre à programmer en Python avec PyZo et Jupyter Notebook » aborde les aspects de la programmation en Python. Il s’adresse tout particulièrement aux étudiants issus des IUT, des écoles d’ingénieurs et à tout autodidacte désireux de maîtriser Python en tant que premier langage de programmation. Outre les exercices corrigés proposés à la fin de chaque chapitre, plus de 100 exercices supplémentaires accompagnent le cours sur la page web dédié à l’ouvrage. Le guide est sorti le 13 septembre 2017 dans la collection Info Sup des éditions Dunod.

Python 3 - Apprendre à programmer en Python avec PyZo et Jupyter Notebook
  • Bob Cordeau, Laurent Pointal
  • Éditeur: Dunod
  • Broché: 256 pages

Programmer avec Python en s’amusant

Sorti le 29 octobre 2015, « Programmer avec Python en s’amusant mégapoche pour les Nuls » est un ouvrage qui convient aussi bien aux petits qu’aux grands. Brendan Scott fait découvrir le langage de programmation en Python et en donne les bases essentielles. Le livre contient une vingtaine de projets abordant notamment la programmation dans un langage de pro, la création de jeux et applications ainsi que le développement de projets personnalisés. Ce guide de poche est à découvrir dans la collection Pour les Nuls des éditions First Interactive.

Programmer avec Python en s'amusant mégapoche pour les Nuls
  • Brendan SCOTT
  • Éditeur: First Interactive
  • Broché: 320 pages

Programmation Efficace

Co-écrit par Christoph Dürr et Jill-Jênn Vie, « Programmation Efficace Les 128 Algorithmes Qu’Il Faut Avoir Compris et Codés en Python au Cours de sa Vie » aborde les nombreux problèmes algorithmiques nécessaires à la compréhension de la programmation. Offrant une préparation efficace aux entretiens d’embauche d’entreprises spécialisées en informatique, cet ouvrage convient aux étudiants des écoles d’ingénieurs comme à ceux des parcours universitaires à partir de la L3. Le guide est sorti le 1er mars 2016 dans la collection Références sciences des éditions Ellipses Marketing.

Programmation Efficace Les 128 Algorithmes Qu'Il Faut Avoir Compris et Codés en Python au Cours de sa Vie
  • Christoph Dürr, Jill-Jênn Vie
  • Éditeur: Ellipses Marketing
  • Broché: 216 pages

Python et Raspberry Pi

Publié le 14 septembre 2016 par les éditions ENI, « Python et Raspberry Pi – Apprenez à développer sur votre nano-ordinateur » introduit à la programmation Python en utilisant le nano-ordinateur Raspberry Pi. Ecrit par Patrice Clement, l’ouvrage s’adresse aux personnes voulant s’initier dans cette discipline sans nécessairement posséder des acquis préalables. Le livre comporte une partie théorique qui reprend les bases du langage Python et une partie pratique abordant les modules les plus pertinents pour programmer des applications texte, graphique et web. Enfin, il existe également de nombreux livres sur Raspberry Pi qui ont été publiés.

Python et Raspberry Pi - Apprenez à développer sur votre nano-ordinateur
  • Patrice CLEMENT
  • Éditeur: Editions ENI
  • Broché: 331 pages

Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Ecrit par Vincent Maille, « Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 » propose une manière ludique de découvrir la programmation à travers la création de jeux. L’auteur y livre les bases pour apprendre la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. L’ouvrage publié le 21 avril 2015 par les éditions Ellipses Marketing comporte de nombreux exemples d’applications corrigés ainsi qu’un mini-projet à réaliser.

Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
  • Vincent Maille
  • Éditeur: Ellipses Marketing
  • Édition no. 2 (04/21/2015)
  • Broché: 240 pages

Apprendre à coder en Python avec Minecraft

Sorti le 8 septembre 2016 par les éditions Eyrolles, « Apprendre à coder en Python avec Minecraft : Dès 10 ans. » est l’outil idéal pour acquérir de nouvelles compétences en programmation tout en s’amusant avec Minecraft ! Les auteurs David Whale et‎ Martin O’Hanlon abordent dans leur ouvrage comment construire des panneaux de contrôle de jeu personnalisés en utilisant des circuits électroniques simples. En outre, ils y expliquent comment concevoir d’énormes structures 2D et 3D telles que des sphères et des pyramides. Pratique et facile à appréhender, ce livre comprend des exemples avec des images claires et concises.

Apprendre à coder grâce à Minecraft: Dès 10 ans. (Pour les kids)
  • David Whale, Martin O'Hanlon
  • Eyrolles
  • Format Kindle
  • Édition no. 1 (09/01/2016)
  • Français

J’apprends à programmer avec Python

Co-écrit par Louie Stowell et Rosie Dickins, « J’apprends à programmer avec Python » est un manuel d’initiation à la programmation avec le langage informatique Python qui s’adresse à tous les débutants. Grâce à cet ouvrage sorti le 14 septembre 2017 par les éditions Usborne, les programmeurs en herbe apprendront rapidement à créer leurs premiers programmes tels les jeux, les dessins et les graphiques. A travers des instructions claires et de nombreux exemples, les néophytes trouveront dans ce livre tout ce qu’il faut savoir pour s’initier au code informatique avec Python.

J'apprends à programmer avec Python
  • Louie Stowell, Rosie Dickins
  • Éditeur: Usborne
  • Reliure à spirales: 95 pages

Python pour les kids

Publié le 19 mars 2015 par la maison d’édition Eyrolles, « Python pour les kids : La programmation accessible aux enfants ! Dès 10 ans. » permet d’initier les grands enfants à la programmation en langage Python. Ecrit par Jason R. Briggs, l’ouvrage est fondé sur un apprentissage ludique et permet d’assimiler facilement les notions de base pour que les petits puissent mettre en scène des monstres ou des agents secrets. A noter que chaque fin de chapitre contient un exercice conçu pour valider ses acquis.

Python pour les kids: La prorammation accessible aux enfants ! Dès 10 ans.
  • python|kids|9782212140880
  • Jason R. Briggs
  • Éditeur: Eyrolles
  • Édition no. 1 (03/19/2015)
  • Broché: 332 pages

Python pour les Nuls, grand format, 2e édition

« Python pour les nuls » est destiné à aider les programmeurs débutants à apprendre un langage de programmation. L’auteur, John Paul Mueller a déjà écrit près d’une centaine de livres relatifs à différents domaines de l’informatique. C’est avec toute son expertise qu’il a rédigé cette œuvre en vue d’initier les étudiants en informatique au langage Python. L’ouvrage comprend la syntaxe du langage Python ainsi que des blocs de données. Les lecteurs pourront s’entraîner à concevoir des programmes.

Python pour les Nuls, grand format, 2e édition
  • John Paul MUELLER
  • Éditeur: First Interactive
  • Édition no. 2 (01/04/2018)
  • Broché: 440 pages

J’apprends à programmer avec PythonReliure à spirales

Cet ouvrage est dédié à tous les passionnés d’informatique ayant soif de nouvelles connaissances. L’auteur adopte une approche didactique, mais attrayante maintenant l’attention des lecteurs tout au long de l’apprentissage. L’ouvrage est consacré à l’initiation au langage de programmation Python. Avec ce langage, les lecteurs pourront aisément s’entraîner à créer des programmes, des dessins ou même des jeux. Ce livre est un guide précieux qui aidera grandement les programmeurs débutants.

J'apprends à programmer avec Python
  • Louie Stowell, Rosie Dickins
  • Éditeur: Usborne
  • Reliure à spirales: 95 pages

Python, du grand débutant à la programmation objet

Spécialiste de l’informatique, Nicolas Bourgeois a également beaucoup d’expérience dans l’algorithmique sur les graphes et l’analyse des données. Son ouvrage vise principalement les étudiants en licence d’informatique ou de mathématiques appliquées. L’ouvrage suit une progression logique avec en première partie une initiation à la programmation. Il existe plusieurs langages de programmation, mais ce livre porte exclusivement sur le langage Python. Les lecteurs pourront s’entraîner avec les nombreux exercices qui présentent respectivement des corrigés.

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