Jeux et divertissement

Livres sur le jeux video

Plus qu’un simple divertissement, le jeux vidéo est une culture à part entière qui rassemble des millions de joueurs à travers le monde. Que ce soit sur son histoire, son évolution ou sa conception, voici les meilleurs livres sur le jeux vidéo.

La Saga des Jeux Vidéo

Lara Croft Tomb Raider, Tetris, Minecraft, tous ces jeux auxquels vous avez aimé jouer, découvrez-les d’une manière différente dans cette 6 ème édition de « La Saga des Jeux Vidéo ». Parfaitement écrit par Daniel Ichbiah, ce récit palpitant et pleine d’émotions conte des anecdotes invraisemblables de vos personnages préférés à travers les paroles mêmes de leurs créateurs. Sorti le 8 avril 2014 par les éditions Pix’n Love, ce livre est un ouvrage indispensable pour tous les fans de jeux vidéo.

La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition
  • Daniel Ichbiah
  • Éditeur: Editions Pix'n Love
  • Édition no. 6 (04/08/2014)
  • Broché: 610 pages

Start ! La grande histoire des jeux vidéo

Sorti par les éditions LA Martinière, « Start ! La grande histoire des jeux vidéo » est le livre culte des gamers. Erwan Cario y décrit parfaitement l’histoire des jeux vidéo, représentant aujourd’hui l’un des piliers de la culture populaire. L’auteur vous expose les étapes qui ont fait que les jeux vidéo en sont là aujourd’hui : au cœur de la génération passée, présente et future. De 1958 à 2013, découvrez dans cet ouvrage les incontournables des jeux multimédias.

Start ! La Grande Histoire des jeux video
  • Erwan Cario
  • Éditeur: La Martinière
  • Broché: 248 pages

Le petit livre des jeux vidéo

Sorti le 16 septembre 2015 par les éditions Marabout, « Le petit livre des jeux vidéo » dévoile tous les secrets des jeux vidéos depuis leurs origines jusqu’à nos jours. L’ouvrage décrit plus d’une centaine de jeux avec leurs principes et leurs caractéristiques. Yann Le Bihan aborde également une trentaine de machines, 25 portraits de grand personnage ainsi que des dossiers thématiques. Ce livre expose en somme l’évolution des jeux vidéo allant de la domination de Nintendo dans les années 80 jusqu’à la révolution des 3D.

Le petit livre des jeux vidéo
  • Yann Le Bihan
  • Éditeur: Marabout
  • Relié: 256 pages

L’Histoire de Nintendo

Écrit par Florent Gorges, «L’Histoire de Nintendo » raconte l’évolution de l’entreprise japonaise Nintendo fondée par Fusajiro Yamauchi en 1889 et qui est devenue pionnière du jeux vidéo. L’auteur présente les premières réussites de la société : cartes à jouer, jeux de société, jouets en plastique et toutes sortes de jeux. Cet ouvrage vous ramène à l’époque où Nintendo se cherchait encore. Richement illustré, ce livre est sorti le 23 novembre 2017, dans la collection GRD. Livre jeu des éditions Omake books.

Guinnes World Records Gamer’s Edition 2019

Découvrez dans cet ouvrage des records incroyables sur plus d’une centaine de jeux : FIFA, Tekken, Pokémon, etc. Vous y trouverez également des photos, des histoires, des anecdotes mais aussi des évènements exclusifs qui suscitent un intérêt particulier. Champions eSports, speed-uns, interviews, plongez dans le monde des jeux vidéo grâce à ce livre. Élaboré par le Guinness World Records, « Le guide des records des jeux vidéo 2019 » est à découvrir dans la collection Heroes des éditions Hachette Pratique.

GUINNESS WORLD RECORDS Gamers 2019: Le guide des records des jeux vidéo
  • Guinness World Records
  • Éditeur: Hachette Pratique
  • Édition no. 2019 (09/05/2018)
  • Broché: 216 pages

Philosophie des jeux vidéo

Sorti le 26 mai 2011 par les éditions Zone, « Philosophie des jeux vidéo » aborde le jeu vidéo sous toutes ses formes. Découvrez dans ce livre une histoire passionnante allant des ordinateurs géants jusqu’à la console de salon. Mathieu Triclot avance en outre l’idée selon laquelle les jeux vidéo peuvent transporter le gamer dans un tout autre monde, comme tout autre passion existant au monde. Grâce à cet ouvrage, donnez une explication à vos sensations et émotions, à cet état d’euphorie dans lequel vous êtes face à votre jeu préféré.

Philosophie des jeux vidéo
  • Mathieu TRICLOT
  • Éditeur: La Découverte
  • Poche: 304 pages

Concevoir un jeu vidéo

Écrit par Marc Albinet, « Concevoir un jeu vidéo » est un manuel destiné à tous ceux qui désirent créer leur propre jeu vidéo. L’ouvrage fournit une méthodologie précise, facile à suivre et à élaborer. L’auteur y apporte également de nombreuses réponses à des questions trop souvent posées. Vous trouverez des explications illustrées et bien détaillées afin de comprendre aisément les principes du gameplay. Ce livre est à découvrir dans la collection Entreprendre publié par Fyp éditions.

Concevoir un Jeu Video (3E Édition)
  • Marc Albinet
  • Éditeur: FYP Éditions
  • Édition no. 3 (02/27/2015)
  • Broché: 256 pages

La Fabrique des jeux vidéo

Écrit par Mathieu Triclot, « La Fabrique des jeux vidéo » expose le point de vue des game designers américains sur le jeu virtuel. L’auteur aborde à la fois le concept du jeu en soi et incite le lecteur à une réflexion scientifique sur sa signification. On y trouve également des questions pertinentes sur les effets des jeux vidéo sur les gamers. Cet ouvrage a été publié le 3 octobre 2013 dans la collection Histoire-Socie des éditions La Martinière.

La Fabrique des jeux vidéo. au coeur du gameplay
  • Mathieu Triclot
  • Éditeur: La Martinière
  • Broché: 200 pages

Les métiers des jeux vidéos et de l’image

Écrit par Jean-michel Oullion, « Les métiers des jeux vidéos et de l’image » est un guide destiné à tous ceux qui désirent suivre une formation sur la création de jeux vidéo ou simplement travailler dans le secteur. L’ouvrage répond à de nombreuses questions sur les aptitudes à avoir, les branches existantes, les passions, etc. Le livre comporte en somme une initiation au métier et des conseils pratiques pour atteindre les objectifs recherchés. Édité par L’Étudiant, ce guide est à découvrir dans la collection Metier.

Les métiers des jeux vidéos et de l'image
  • Jean-michel Oullion
  • Éditeur: L'Etudiant
  • Poche: 212 pages

100 jeux vidéo incontournables

Jeuxvideo.com est le site internet francophone portant sur le jeu vidéo le plus fréquenté depuis les années 2000. Conçu par Jeuxvideo.com, cet ouvrage présente 100 jeux vidéo sélectionnés par des journalistes de ce site. Les jeux vidéo choisis sont très divers, aussi bien des jeux d’arcade que des jeux de baston et encore bien d’autres. L’ouvrage comprend des informations techniques et des souvenirs des joueurs, de quoi passionner les lecteurs.

100 jeux vidéo incontournables
  • Jeuxvideocom
  • Éditeur: LEC
  • Relié: 223 pages

Les plus grands héros du jeu vidéo

Ce guide a été conçu de manière à captiver les lecteurs par ses nombreuses illustrations bien colorées. L’auteur présente dans ce livre les origines des grands héros et héroïnes de jeux vidéo. Cet ouvrage s’adresse aussi bien aux adeptes de pop culture, aux geeks qu’au grand public intéressé. Les lecteurs découvriront des anecdotes surprenantes et des secrets de fabrication inédits. Les personnages des jeux vidéo sont présentés avec leurs principales caractéristiques.

Les plus grands héros du jeu vidéo
  • Regis Monterrin
  • Éditeur: Omake books
  • Broché: 143 pages

Art et jeux vidéo Album

Les jeux vidéo attirent de plus en plus de monde, que ce soit les filles ou les garçons. Avec les avancées technologiques, le jeu vidéo ne cesse d’évoluer lui aussi. L’auteur adopte un point de vue inédit qui étonnera les lecteurs. Dans ce livre, le jeu vidéo n’est pas seulement perçu dans le cadre ludique, mais davantage culturel. Pour devenir ce qu’ils sont actuellement, les jeux vidéo se sont inspirés des courants artistiques, musicaux, architecturaux et littéraires.

Art et jeux vidéo
  • Éditeur: Palette
  • Album: 92 pages

Les grandes sagas de la Playhistoire

Des spécialistes des jeux vidéo et des geeks ont collaboré pour concevoir cet ouvrage inédit « Les grandes sagas de la Playhistoire ». Le livre comprend des analyses pertinentes des histoires dans les jeux vidéo. Plusieurs jeux sont d’ailleurs revisités à savoir Super Mario Kart, Tomb Raider, Metal Gear Solid et encore bien d’autres. Les secrets de fabrication sont révélés dans ce livre pour satisfaire la curiosité des plus intéressés.

Les grandes sagas de la Playhistoire (1)
  • Olivier Lehmann, Florent Gorges
  • Éditeur: Omake books
  • Broché: 143 pages

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